Ce projet consistait à modéliser en 3D un chargeur secteur, un objet du quotidien aux formes volontairement simples mais nécessitant une grande précision d’exécution. L’objectif était de reproduire fidèlement son design réel en respectant les proportions, les volumes et les détails techniques : arrondis maîtrisés, transitions douces entre les surfaces, arêtes légèrement biseautées, broches métalliques et port USB-C. Le travail visait à obtenir un modèle réaliste, capable de retranscrire à la fois la fonctionnalité de l’objet et son esthétique, tout en mettant en valeur ses lignes et son équilibre formel.
La modélisation a été réalisée avec une attention particulière portée à la propreté des formes et à la cohérence des volumes, afin d’obtenir un modèle exploitable pour différents types de rendus. Les matériaux ont été travaillés pour restituer fidèlement les propriétés du plastique et du métal, en jouant sur les nuances, la rugosité et les reflets. L’éclairage a été conçu pour mettre en valeur la géométrie de l’objet et souligner ses détails, à travers des rendus techniques (vues orthogonales et perspectives) ainsi qu’un rendu artistique plus scénarisé. L’ensemble du projet illustre une approche rigoureuse de la modélisation d’un produit industriel, alliant précision technique et mise en scène visuelle.